होलो नाइट के बारे में 10 बातें जो आपको जाननी चाहिए: सिल्क्सोंग

चेरी की टीम खोखला शूरवीर एक सुंदर है Metroidvania शीर्षक जो इसे खेलने वालों के विशाल बहुमत द्वारा सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था। खिलाड़ियों ने विशेष रूप से आनंद लिया खेल की युद्ध प्रणाली , भव्य कला शैली , और एक पूर्वाभास चुनौती। 2019 में, के प्रशंसक इंडी शीर्षक सीक्वल की घोषणा पर खुशी हुई, खोखले नाइट: सिल्क्सोंग।

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अगले गेम में एक नया नायक, हॉर्नेट होगा, जो पिछले गेम का एक प्रमुख पात्र होगा। जबकि यह खेल अपने पूर्ववर्ती की तरह दिखता है, इसमें बहुत सारे नए तत्व और यांत्रिकी भी हैं, जिनके बारे में बहुत सारे खिलाड़ी उत्साहित हैं। यहाँ कुछ चीजें हैं खोखले नाइट: सिल्क्सोंग जो लोग इसके लिए उत्सुक हैं उन्हें पता होना चाहिए।



10 शीर्षक का महत्व

खेल का उपशीर्षक, सिल्क्सोंग, पर बहुत जोर देता है खेल के विषय और इतिहास . सीक्वल खिलाड़ियों को हॉलोनेस्ट से दूर ले जाएगा और फ़ारलूम के एक नए क्षेत्र में ले जाएगा, एक ऐसा क्षेत्र जिसे सिल्क और सॉन्ग द्वारा शासित कहा जाता है।

इसका वास्तव में क्या मतलब है यह देखा जाना बाकी है। हालांकि, खेल में अधिकांश दुश्मन, या कम से कम जिन्हें पहले ही दिखाया जा चुका है, वे कवच के रूप में संगीत वाद्ययंत्र पहनते हैं और हिट होने पर रेशम के धागे को बाहर निकालते हैं।

9 विपरीत प्रगति

में खोखला नाइट, जैसे ही वे हॉलोवेस्ट को पार करते हैं और दुनिया में देखने के लिए सब कुछ खोजते हैं, खिलाड़ी गहरे उतरते हैं। दिलचस्प बात यह है कि प्रगति सिल्क्सोंग अपने पूर्ववर्ती के बिल्कुल विपरीत है।

उतरने के बजाय, हॉर्नेट को यह पता लगाने के लिए फ़ारलूम पर चढ़ना होगा कि उसे इस दायरे में क्यों लाया गया। की पूरी प्रगति सिल्क्सोंग यह के विपरीत है खोखला नाइट, दोनों यात्राओं को सूक्ष्म रूप से विरोधी बना रहा है।

8 आत्माओं के बजाय रेशम

पिछले गेम के नाइट ने अपने मंत्रों, क्षमताओं और चंगा को सक्रिय करने के लिए आत्माओं पर भरोसा किया। दूसरी ओर, हॉर्नेट रेशम पर निर्भर करेगा। में रेशम गायन, रेशम अनिवार्य रूप से उसी तरह काम करता है जैसे सोल्स ने पिछले गेम में किया था।

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खेल में एक टन रेशम के खंभे हैं जो खिलाड़ी पिछले खेल के आत्मा कुलदेवता के बजाय अधिक रेशम इकट्ठा करने के लिए हमला कर सकते हैं। जब हॉर्नेट मर जाता है, तो वह अपने पीछे रेशम का एक कोकून छोड़ जाता है।

7 मिशनों

जिस तरह से मिशन काम करते हैं सिल्क्सोंग यह पहले गेम में जिस तरह से किया उससे काफी अलग है। इस खेल में, खिलाड़ी को एक खोज बोर्ड तक पहुंचने की स्वतंत्रता दी जाती है, जो खेल के खोज यांत्रिकी को सुव्यवस्थित करता है।

केवल खोज प्रकार जो अब तक ट्रेलरों में सामने आए हैं, वे इस प्रकार हैं:

  • इकट्ठा करें: खोज खोजें।
  • शिकार: हत्या मिशन।
  • पथिक: अभी तक पता नहीं चला है।
  • बिग हंट: हंट के समान, उच्च प्रोफ़ाइल लक्ष्यों के साथ।

6 हॉर्नेट क्षमताएं जो शूरवीर के पास नहीं थीं

हॉर्नेट में विभिन्न प्रकार की क्षमताएं हैं जो चरित्र के लिए अद्वितीय हैं। नाइट के विपरीत, हॉर्नेट दौड़ सकता है, किनारों को पकड़ सकता है, हवा में आगे और तिरछे दौड़ सकता है। उसके पास एक अद्वितीय आंदोलन भिन्नता भी है जहां वह क्रॉल करने के लिए अपने सभी अंगों का उपयोग करती है, जिससे वह तेजी से चलती है। वह नाइट की तुलना में बहुत तेजी से चंगा भी कर सकता है।

हॉर्नेट एक आक्रामक चाल भी करता है जहां वह हवा में तैरती है और रेशम के स्पूल उसके चारों ओर नृत्य करते हैं, जिससे वे जो कुछ भी छूते हैं उसे नुकसान पहुंचाते हैं। इनमें से कई मूव्स और अटैक्स हैं जो उन्हें पिछले गेम में पहले ही करते हुए दिखाया गया था।

5 उपकरण

में रेशम गायन, हॉर्नेट चार्म्स पहनने के बजाय टूल्स का इस्तेमाल करता है। इससे भी अधिक अविश्वसनीय बात यह है कि ऐसा लगता है कि खिलाड़ी के पास इन उपकरणों को अपने लिए बनाने का अवसर है। उपकरण पायदान के बजाय लकीरें घेरते हैं, और ये भी पिछले गेम से अलग तरीके से काम करते हैं।

ट्रेलर और डेमो में पहले से ही कुछ उपकरण दिखाए गए हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी कर सकेगा। एक उपकरण एक पंप की तरह काम करता है। एक और एक नुकीली गेंद को सम्मन करता है, एक हमला हॉर्नेट पिछले गेम में करता है। एक और है जो छोटे हॉर्नेट साथियों को बुलाता है। अंत में, एक उपकरण भी है जो एक भयानक रोलिंग सर्कुलर आरा को सम्मन करता है।

4 यांत्रिकी और वापसी प्रणाली

हिल्स उल्लेखनीय खेल प्रणाली पहले गेम से वापस सिल्क्सोंग वे मुखौटा टुकड़े और बैंक हैं। मास्क शार्ड्स के यांत्रिकी मूल रूप से पहले गेम के समान ही काम करते हैं, केवल अंतर यह है कि यह आत्मा के बजाय रेशम पर आधारित है।

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बैंक प्रणाली भी वही रहती है। वे गेम चेकपॉइंट के रूप में कार्य करते हैं जो खिलाड़ी अपने सभी एचपी को समाप्त करने के बाद वापस लौटता है। यह वह जगह भी है जहां आप उपकरणों को लैस और बदल सकते हैं।

3 सिक्के और संग्रहणीय

खिलाड़ियों को इकट्ठा करने के लिए दो तरह के नए सिक्के हैं। रेशम की धार: खोल के टुकड़े और माला। ताबीज के लिए खेल के प्रतिस्थापन, उपकरण को शिल्प करने के लिए शेल के टुकड़ों की आवश्यकता होती है। दूसरी ओर, माला, फ़ारलूम की मुख्य मुद्रा है।

में सामान खरीदने के लिए खिलाड़ी को रोज़री की आवश्यकता होगी सिल्क्सोंग। मृत्यु पर उनके पास जो भी माला है, वे भी खो देंगे। हालाँकि, वे कुछ मोतियों को तारों पर रख सकते हैं ताकि उन्हें खो जाने से रोका जा सके।

दो हॉर्नेट में संवाद है

हॉर्नेट की विशिष्ट विशेषताओं में से एक जो नाइट के साथ अनुपस्थित थी, वह है संवाद करने की उसकी क्षमता। जबकि नाइट एक मूक नायक के रूप में अधिक था, हॉर्नेट वास्तव में है संवाद जिसमें वह अन्य एनपीसी के साथ बातचीत करता है और मालिकों।

हॉर्नेट संवाद देने से चरित्र अधिक जमीनी और संबंधित हो जाता है। खिलाड़ी आकर्षक आदान-प्रदान की भी प्रतीक्षा कर सकते हैं क्योंकि वे प्रत्येक बातचीत में नायक क्या सोच रहे हैं, यह ठीक से पढ़ते हैं।

1 यह पिछले गेम से कैसे संबंधित है?

हालांकि यह बिल्कुल अज्ञात है कि कैसे सिल्क्सोंग कहानी पिछले एक से संबंधित होगी, खासकर के संबंध में खोखला शूरवीर कई अंत, यह ज्ञात है कि खेल हॉर्नेट के अतीत का पता लगाएगा।

जैसा कि ज्यादातर खिलाड़ी जानते हैं, हॉर्नेट पेल किंग और हेरा द बीस्ट की बेटी है। हाँ सिल्क्सोंग मुख्य चरित्र के अतीत का पता लगाएगा, शायद इसमें एक बार फिर पेल किंग भी शामिल होगा। सीक्वल में नाइट फिर से दिखाई देगा या नहीं, इसका खुलासा होना बाकी है।

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