कैसे Kraken अकादमी अपने 'Majora's Mask' Time Loop परिसर से तनाव को दूर करने का इरादा रखती है

उपन्यासों से लेकर मीडिया के सभी रूपों में टाइम लूप एक सामान्य ट्रॉप है ऑल यू नीड इज़ कील जैसी फिल्मों के लिए ग्राउंडहोग कुत्ता . वीडियो गेम ने पूरी तरह से विचार का पता लगाया है, संभवतः सबसे उल्लेखनीय उदाहरण निनटेंडो है। की किंवदंती ज़ेल्डा: मेजा का मुखौटा - क्लासिक N64 का सीधा सीक्वल समय का ऑकेरीना . की सबसे गहरी छाया मजौरा का मुखौटा और इसके तीन दिवसीय पाश दंभ ने खिलाड़ियों को टर्मिना को अंदर और बाहर सीखने के लिए मजबूर किया, खेल की व्यापक प्रशंसा अर्जित की, और हैप्पी ब्रोकोली गेम्स जैसे नए अनुभवों के लिए प्रेरणा बनी रही। एकेडेमिया क्रैकेन .

इसकी मार्केटिंग में 'टेक्नीकलर फीवर ड्रीम' के रूप में वर्णित, एकेडेमिया क्रैकेन पॉल का अनुसरण करता है: टाइटैनिक अकादमी में एक नया छात्र जिसे केवल तीन दिनों में अनाम 'गद्दार' के हाथों इसे नष्ट होने से रोकना है। एक जादुई क्रैकन के साथ टीम बनाकर, खिलाड़ी इस तीन दिवसीय चक्र को दोहराते हैं में लिंक करें मजौरा का मुखौटा विभिन्न चरित्र व्यवहारों को सीखना और सीमित समय की घटनाओं में भाग लेना। हैप्पी ब्रोकोली की संस्थापक, कलाकार और लेखिका अन्निका मार के अनुसार, टीम इस दबाव को 'अति तनावपूर्ण' बनने से रोकना चाहती थी। गेम रेंट ने मार और मार्केटिंग मैनेजर इरेन प्रीस के साथ बात की एकेडेमिया क्रैकेन कल रिलीज होने से पहले प्रभाव, हास्य और पहुंच के विकल्प।

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क्रैकन अकादमी की उत्पत्ति

पर आधारित बर्लिन, जर्मनी , मार को व्यापक रूप से एक स्वतंत्र चित्रकार के रूप में जाना जाता है, जिनकी फंतासी-थीम वाले काम बोर्ड गेम में पाए जा सकते हैं ( अंधेरी आँख ), पुस्तकें ( ओआरसी रोड ट्रिप ), वीडियो गेम ( ईविल ), और अधिक। वह एक उभरती आवाज वाली अभिनेत्री भी हैं, हालांकि आसानी से अब तक की सबसे बड़ी परियोजना के लिए उन्होंने अपनी आवाज दी है एकेडेमिया क्रैकेन जिसमें उन्होंने दो किरदार निभाए हैं।

एकेडेमिया क्रैकेन एक हास्य के लिए मूल विचार का उपयोग करते हुए एक एकल प्रयास के रूप में शुरू किया गया था कि मार अपनी बहन के साथ विकसित हो रहा था जो पागल अलौकिक तत्वों को मिश्रित करता था, जैसे क्लासिक एनीमे रणमा 1/2 हे डॉ. मंदी और सांसारिक रोजमर्रा की जिंदगी का स्कूल वातावरण . वह कॉमिक कभी भी मैदान से बाहर नहीं हुआ, क्योंकि मार ने कहा, 'मैं इसमें बहुत अच्छा नहीं था ... एक कॉमिक बनाम एक दृष्टांत करने के लिए वे दो बहुत अलग चीजें हैं।' हालाँकि, एक रात मैं 'बस उठा' और पहले कोड सीखने के बावजूद एक वीडियो गेम बनाने का फैसला किया।

'मैंने गेममेकर पर शुरुआत की और 10 मिनट के लंबे प्रोटोटाइप को बनाने में मुझे दो साल लगे। यह सिर्फ सप्ताहांत था, बिना किसी फंडिंग के ... मैं कॉमिक्स बनाने की तुलना में गेम बनाने में बहुत बेहतर हूं।'

मार ने जोनी लेविनकिंड को काम पर रखा था, जिन्होंने 2019 टेक्स्ट एडवेंचर गेम विकसित किया था शब्द। स्वीडन में एक सहवास स्थान का दौरा करने और उसे प्रोटोटाइप दिखाने के बाद एक प्रोग्रामर के रूप में। कुछ समय बाद, प्रीस मार्केटिंग पर ध्यान केंद्रित करने के लिए शामिल हो गए, जबकि अन्य ने विकास समाप्त कर दिया। उसने उनका परिचय दिया कॉफी का दाग - प्रकाशन के लिए जाना जाता है वल्हीम , गेलेक्टिक डीप रॉक , और इसका अपना शीर्षक बकरी सिम्युलेटर - जिसके कारण छोटी टीमों के उद्देश्य से उनके 'लेवल द प्लेइंग फील्ड' कार्यक्रम के माध्यम से फंडिंग हुई।

वहाँ से, वे बर्लिन से एक सार्वजनिक वित्त पोषण कार्यक्रम के माध्यम से अपने बजट को दोगुना करने में सक्षम थे, जो कि मार के अनुसार, 'बहुत अच्छी स्थिति' है। यदि उनका खेल सफल होता है तो डेवलपर्स ऋण चुकाते हैं, लेकिन यदि नहीं, तो अंत में इसका भुगतान किया जाता है ताकि टीम को कर्ज में न डाला जाए। इस फंडिंग का उपयोग, साथ ही साथ प्रकाशक फेलो ट्रैवेलर गेम्स से अतिरिक्त विपणन आवेगों के लिए जाना जाता है होमस्टेक -सटा हुआ हाइवस्वैप फ्रेंडसिम वाई स्वर्ग हत्यारा ), हैप्पी ब्रोकोली ने साउंड डिज़ाइन करने के लिए लगभग 25 वॉयस एक्टर्स और दो फ्रीलांसरों को काम पर रखा, विज्ञापन के लिए अपना संवर्धित वास्तविकता (ARG) गेम चलाया, माल का उत्पादन किया, गुरिल्ला कलेक्टिव E3 2021 शोकेस के दौरान एक एनिमेटेड ट्रेलर दिखाया, और बहुत कुछ। ।

Kraken अकादमी परिवार खेल लूप

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खेल काफी हद तक आकस्मिक अनुभव है। प्रत्येक तीन दिवसीय चक्र के दौरान, खिलाड़ी अकादमी के चार क्लबों में से एक पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं: कला, संगीत, नाटक और खेल। मार ने कहा कि इनमें से प्रत्येक को 'पूर्व-कालकोठरी' और 'कालकोठरी' वर्गों में विभाजित किया गया है। पूर्व-कालकोठरी खंड समय बीतने के अधीन हैं, इसलिए खिलाड़ियों को प्रत्येक क्षेत्र की गतिशीलता को सीखना चाहिए, उनके पात्रों को जानना चाहिए और उनका सामना करना चाहिए ओवरवर्ल्ड मिशन . 'यह सोमवार की रात की तरह है कि आपको किसी से मिलना है, अतिरिक्त कला पाठ या जो कुछ भी जाना है,' उसने कहा।

इससे भिन्न मजौरा का मुखौटा , समय रुक जाता है जब खिलाड़ी कालकोठरी वर्गों में प्रवेश करते हैं क्योंकि 'हम नहीं चाहते थे कि लोगों के लिए समय का दबाव बहुत तनावपूर्ण हो।' इनमें पॉल द्वारा पहले मिले पात्रों के साथ बड़े लक्ष्य शामिल हैं, उदाहरण के लिए, उसे एक वकील ऐस स्टाइल कोर्ट केस आर्ट क्लब के साथ यह पता लगाने के लिए कि किसी की पेंटिंग को किसने तोड़ा। इन कालकोठरी वर्गों में से प्रत्येक को एक क्रिया-केंद्रित बॉस लड़ाई के साथ बंद कर दिया गया है; खेल की फंडिंग और विस्तारित विकास टीम द्वारा संभव बनाया गया जो कि Maar ने जो कहा उसे ठीक करने के लिए 'एंटीक्लेमैटिक' अंत थे।

इसमें भाग लेने के लिए साइड क्वैश्चंस भी हैं, जिनमें से कुछ समाप्त हो जाते हैं प्रकाश डेटिंग सिम वर्गों संगीत क्लब से ब्रोकोली गर्ल जैसे पात्रों के साथ - मार ने कहा, 'मुझे पता है कि लोग उसके साथ बाहर जाना चाहते हैं और डेट पर जाना चाहते हैं।' प्रीस ने कहा, वाटर पार्क या फिल्मों जैसी जगहों पर ये तिथियां लोगों को पात्रों के साथ बातचीत करने में मदद करने के लिए हैं और मुख्य कहानी को प्रभावित नहीं करती हैं, लेकिन वे खिलाड़ियों को जीत सकते हैं। 'मैत्री बैज' जो बोतल मशीनों में सुधार करता है। ऐसा करने से खिलाड़ियों के लिए पैसा कमाना आसान हो जाता है, जो आपके कमरे के लिए फर्नीचर खरीदने जैसी 'पूर्णतावादी' वस्तुओं में योगदान देता है।

'आप स्कूल के मैदानों का पता लगा सकते हैं और छात्रों या कर्मचारियों से मिल सकते हैं। उनमें से कुछ आपको खोज देंगे, और समय पर वापस जाने और पहले दिन से शुरू करने में सक्षम होने से आपको उन क्षेत्रों में पात्रों से मिलने की अनुमति मिलेगी जहां आपकी पहुंच नहीं थी। पहले।'

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क्रैकन अकादमी को और अधिक सुलभ बनाना

पूरे में और भी कई संदर्भ हैं एकेडेमिया क्रैकेन आगे मजौरा का मुखौटा वाई वकील ऐस , क्योंकि इसका आधार अत्यधिक प्रभावित है डेंगनरोंपा , एक विशेष 'सुपर यादृच्छिक' के लिए श्रेक संदर्भ मार अंक। 'मैं बिल्कुल प्यार करता हूँ श्रेक , और पहले इसकी योजना नहीं बनाई गई थी, लेकिन यह स्वाभाविक रूप से इसमें आ गया। ऐसा लगता है कि हमारा व्यक्तित्व फिसल गया।'

खेल का कभी-कभी मूर्खतापूर्ण, कभी-कभी गहरा हास्य बहुत हल्का-फुल्का होता है, प्रीस ने कहा, जैसा कि मार का मानना ​​​​है कि खेल 'आपकी परेशानियों से बाहर निकलने में मदद करने के लिए है' तब भी जब यह मेप्सी कॉर्प नामक एक दुष्ट पूंजीवादी कंपनी जैसे विचारों पर आधारित है। बॉस के झगड़े के लिए एक अजेयता मोड के साथ-साथ खिलाड़ियों को प्राप्त करने में मदद करने के लिए एक आसान मोड सहित आकस्मिक अनुभव के आसपास भी बनाया गया है। त्वरित समय की घटनाएँ हैप्पी ब्रोकोली बीटा परीक्षण समुदाय 'में दिलचस्पी नहीं थी' लेकिन मार ने कहा कि वे 'खेल में इतने उलझे हुए हैं कि हम वास्तव में इसे हटा नहीं सकते हैं।' एकेडेमिया क्रैकेन इसकी स्टीम लिस्टिंग के अनुसार इसमें अंग्रेजी, फ्रेंच, जर्मन, सरलीकृत चीनी, जापानी और रूसी में संवाद उपशीर्षक भी हैं।

आखिरकार, मार और प्रीस को उम्मीद है कि बहुत सारे लोग खेल सकेंगे एकेडेमिया क्रैकेन और इसे दूर ले जाओ, 'सब कुछ ठीक हो जाएगा।' मार ने कहा कि एक हॉटलाइन है जहां आप किसी से बात कर सकते हैं अगर आपका कोई झगड़ा हो या कोई अन्य समस्या हो। 'कोई भी पूर्ण नहीं है, हमारे सभी पात्रों में खामियां हैं, बहुत सारी खामियां हैं, लेकिन वे अभी भी एक तरह से प्यारे हैं।' यह है एक स्वस्थ अनुभव प्रीस के अनुसार, और टीम एक ऐसे समुदाय से अत्यधिक प्रेरित हुई है जो इसे एक साथ देखने के लिए उत्साहित है।

एकेडेमिया क्रैकेन पीसी पर 10 सितंबर को लॉन्च।

प्लस: रिकंपाइल इंटरव्यू: फिगैम्स देव टॉक्स मॉड्यूलर दुश्मन, हैकिंग और नेक्स्ट-जेन कंसोल

यह लेख से अनुवादित और असंपादित है फ़ॉन्ट